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miércoles, noviembre 07, 2012

Apptastic: Letterpress. Its not Scrabble but... (adicta sin remedio)

iPhone Screenshot 1
Por Talya Aluveaux*

Bueno, técnicamente es un juego. Pero a final de cuentas es una app. Oh, so you want a quirky swapping letters game? There is an app for that. See? El caso es que la lección de hoy es que NO debo jugar este juego mientras estoy en mi plan de datos. No de los noes. Never again. El mismo Telcel se encargó de avisarme que la estaba regando. ¿Pero que hace una si está atrapada en la antesala del infierno, digo, en la sala de espera de un taller mecánico? 

Agoté facebook, twitter, las revistas de sociedad, el periódico, la conversación con el gerente general y con el gerente local (que resultó ser ex-alumno de secundaria, y finalmente aprendiste computación? er...) y además moría de hambre. I mean... ¿qué hace una en esas circunstancias? Letterpress, of course. Jugar obsesivamente, of course. 

Y de todo esto culpo a @claudiasitten y @danielanessi por picarme la curiosidad y a los random strangers con los que he jugado por seguirme el rayo. Damn you all. Damn you are good :)

El caso es que este pequeño juego ha sido mi boleto de entrada al gamecenter (la verdad antes no me había interesado para nada y creo que ni había entrado ahí) pero ahora... oh, ahora... ¿no tienes sueño? there is an app for that (letterpress, new game, play now) ¿está larga la cola? there is an app for that! (letterpress) ¿triste porque tu celular no soporta LTE? there is an app for that! ¿la tesis está demasiado complicada?Wait...

En fin, una vez atrapada en este juego puedo decir que lo recomiendo, sí. Es muy sencillo, simplemente con cada juego nuevo se asigna una matriz de letras del alfabeto, y si no recibió una invitación o invitó a alguien de sus amigos en gamecenter se le asigna un jugador random (al menos aquí no hay cámara como en chatroulette, aunque no deja de ser extraño...forfeit!). 

De ahí todo es coser y cantar, uno elige letras y forma palabras que se vuelven del bando propio (y cambian de color) y generan puntos, luego el oponente hace lo mismo, y así hasta que todas las letras tengan color (puede "robar" puntos y letras para sus palabras), es decir, todas se hayan usado. Las palabras, por supuesto, no se pueden repetir, y gana el que tenga más puntos al terminar el juego. Voilá. Por si se lo estaban preguntando aunque sospecho que he sido la  última en instalarlo (y no me sorprende).

La verdad el juego satisface mi extraña necesidad de formar palabras y acumular puntos (eterna fan del scrabble, excepto que no tengo con quien jugarlo), así que si eres de los míos (#foreveralone, ratón de biblioteca, el único al que le parece divertido ir al museo o resolver crucigramas y acertijos en tu entorno inmediato, you get the idea) ahora sólo hay que registrarse en el gamecenter y ahí están los amigos imaginarios esperando... (Ok, NO, but it was nice trying). There ISNT an app for that. Out.

Tap, tap, tap... 

martes, octubre 16, 2012

Subway Surfers, el nuevo juego de moda (move over Angry Birds)

iPhone Screenshot 1Por Talya Aluveaux*

Si @azahelc (long time gamer, cousin extraordinaire) dice que es el jueguito que anda de moda, es el jueguito que anda de moda. No discuto y me dispongo a descargarlo, aunque la verdad sin demasiados ánimos (ya ven, tardé años en interesarme en angry birds) y/o expectativas. Me odiarán por reiterativa pero lo diré de nuevo, adoro el sistema de descarga e instalación en el iPhone. I just love it. So fast and effective. Ok.

Time to hit play, y oh, my. De entrada, el diseño del juego es muy atractivo. Ya saben, colorido y bien "dibujado". Tiene estilo. Luego, la premisa es que uno está graffiteando un vagón de tren  y es sorprendido por un policía algo obeso, lo que inmediatamente inicia una loca persecución en la que habrá que correr (ejem, deslizar el dedo) a través de la estación del metro (y los rieles y obstáculos) con el fin de escapar del oficial.

Y allá vamos, primero entre vagones, capturando monedas (y el familiar sonido de cuando, ejem, se atrapan monedas en un videojuego, tilín) y luego la cosa se complica un poco más, hay que saltar, hay que agacharse, ejecutar un par de volteretas, pero (más difícil aún) lograr concentrarse lo suficiente para esquivar los trenes, que (get this) empiezan a moverse a toda velocidad mientras uno avanza, a veces en dirección opuesta.

Conforme avanza encuentra algunos objetos que son de gran ayuda, como unos zapatones que permiten saltar más alto (y dar pasos más largos, bong, bong...) y una especie de aeropropulsor con el que puede, er... volar sobre los trenes, y así, pero estos "superpoderes" se acaban rápido y hay que seguir corriendo y salvando obstáculos porque el policía casi, casi nos alcanza.

iPhone Screenshot 5De pronto aparece un tren de la nada y SAZ! quedamos embarrados como insectos en el parabrisas (o volamos unos metros antes de azotar). Ouch. Y ahí todo termina, y también todo vale cacahuate (say, at least one or two hours), porque si ya había hecho 3000 puntos, ahora quiere hacer más y saber qué pasa después, y dominar la maldita estación del metro like a boss y escapar del policía... Ok, I am sold.

Debo confesar que probé el juego con mi pequeño sobrino de 5 años, que igual se aburre de todo tan rápido como yo, y fue un verdadero hit... vamos, casi casi nos dejó ver completa una película mientras trataba de vencer más y más obstáculos y ganar más puntos.

El juego, que también está disponible para Android, está disponible gratis en la App store para iPhone e iPad (requiere iOS 4.3 o superior) y fue desarrollado por Kiloo. Lo recomiendo, excepto si usted tiene una vida (oh, cmon, take a break). Out.


martes, enero 10, 2012

¿Qué es toda esta obsesión con Angry Birds?


Me hice esta pregunta al ver la tira promocional sobre una bolsa de Doritos Nachos (confieso que he pecado). Y después en una de Adobadas. You get the idea. They were all over...

No hacía más de dos semanas había hecho una pregunta similar, pero el target era otro: ¿Qué es toda esta obsesión con Skyrim? ¿Sky-what? Mi ya no tan pequeño primo estaba obsesionado con su regalo de navidad.

I dont get it.

Y ahora esto. (ver foto :P)

Intento verlo como un fenómeno cultural. ¿Lo es, no? Pero no alcanzo a comprender la obsesión, como jamás comprenderé la obsesión con las estadísticas deportivas, o las telenovelas, o los reality shows. Oh well...

Es probable que se trate de un síndrome de indiferencia por los videojuegos (i know, i know...) que, debo confesarlo, sólo han logrado vencer, en este orden, Harvest Moon (GC), Professor Layton and the Curious Village (DS), GH (Playstation), DDR (PS, X360), algunos juegos de karaoke (no cuentan), rockband! y (last but not least) Katamary Damacy (X360).

Big Brain Academy también puede contarme entre sus víctimas. Y un poco Sencond Life. Que ni juego es :P Lets see... tetris, pacman, a bit of Sims (on the phone, stupid if you ask me). Thats about it.

En fin. La única vez que he probado Angry Birds fue en la Galaxy, y fue completamente anticlimático. Meh. Duh. Whatevz. Esa clase de reacción.

Y aún no he probado Skyrim. Aunque me han informado sobre los dragones. Dragones. Oh, sí. I guess. Neh...

¿Será la vejez? ¿El tan llevado y traído ADD (Atention Deficit Disorder)? ¿El apocalipsis?

Los videojuegos me interesan, pero sólo desde el punto de vista del gameplay/game design. Quizá un poco de análisis del género, para ubicarlo mentalmente. Y ya. Horror. Tragedia. Soy incapaz de disfrutarlos. Como los periódicos y canales de tv locales. Necesito ayuda profesional.

I dont even like the FPS genre anymore... Y eso que amo dispararle a cualquier cosa. Love big guns and destroying machines. REAL big guns and destroying machines.

Quizá todo se volvió demasiado intrincado, como en una mala adaptación de una novela de aventuras en 3D con efectos slow motion :/ I need the joy back.

Dear game designers: Not too simple. Not too complicated, either. No birds and no dragons. Oh and keep it cute. Is it too much to ask?

El fenómeno de los casual games (ie Angry Birds) es probablemente la respuesta a mi estúpida pregunta. ¿Qué puede ser más mainstream que aparecer en las bolsas de sabritas? ¿Qué nivel de complicación tiene? ¿Por qué están enojados esos malditos pájaros?*

¿Sabía que la incursión en este género es la única oportunidad de hacer dinero con facebook para cualquier compañía? JC says so.

Angry Birds, junto con Facebook, fue una de las aplicaciones más descargadas para iPhone durante el 2011. Drums, please.

Skyrim puede explicarse lo mismo que casi cualquier MMORPG. Nicho inexplorado por mi más allá de los recuentos fascinantes hechos por algunos de mis amigos. Hordas, magos, poderes, pociones, razas, clanes... You get the idea. There will always be an eager market for that.

En fin. Prometo jugarlos y regresar con yet more pointless ranting. Or not.

Hasta mañana!

PD Enlight me.
*I know now.

La bio de Miguel; lo prometido es deuda

Por Talya Aluveaux @talya Miguel de Icaza nació en 1972. Es un programador, mejor conocido por iniciar los proyectos GNOME, Mono y Xamarin. ...