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lunes, mayo 04, 2020

Coronavirus Tech Handbook

Oigan... ¿Ya le han echado un vistazo al Coronavirus Tech Handbook? Díganme que no soy la única que no tenía idea de su existencia. Creo que estas semanas de aislamiento me han tenido absorta pero al mismo tiempo incapaz de concentrarme. Concluyo que me hacen falta unos tequilas. 

En fin, este documento (creado en JoeDoc), concentra una serie de contenidos y herramientas relacionadas con Covid-19, dirigidas a desarrolladores, personas vulnerables, trabajadores remotos, personas infectadas,  personas que han perdido un familiar, voluntarios, trabajadores de la salud, gobiernos locales, caridad, sociedad civil, trabajadores y empresas, consumidores, estrategas, estudiantes, maestros, investigadores, epidemiólogos, periodistas... prácticamente todo el espectro de individuos afectado directa o indirectamente, o cuya especialidad puede aliviar de alguna manera, los estragos causados por este #&%$(/))$W$# virus.

Bajo la premisa de que la comunicación de la ciencia no puede dejarse sólo a los periodistas (UFF), se trata de ayudar a diseminar esta información, dejar que otros especialistas la encuentren , compartir dentro las diversas comunidades en línea y de paso, avisar al autor de tu newsletter favorito. También hay un grupo de facebook.

La idea es leer y contribuir. Si encuentras o haces algo que puede ser útil para alguien, es una buena idea añadirlo al handbook. Claro, primero hay que revisar si no existe previamente algo similar, y/o darse una vuelta por el chat para compartir y socializar el proyecto. Si estás buscando algo y no lo encuentras, puedes preguntar al helpdesk, y si quieres ayudar con la organización, puedes unirte a los bibliotecarios o librarians.

Así pues, en la sección de herramientas para desarrolladores encontramos links a comunidades tech, hackathons, librerías de recursos, fondeo para innovación, descuentos (free hosting, etc). Por poner un ejemplo, en Tech Communities concentran hipervínculos a diversas comunidades, entre ellas CivicTechHub, colectivos trabajando en COVID-19 (Help With COVID-19 está lleno de proyectos relacionados y voluntarios, lo encontramos en Discord.com, en #hwc-com-development, 9700 voluntarios, 500 proyectos).

También está Disaster Tech, TeamUp, Campaign Lab, Resilient Connections, Humanitrack, Code 4 Covid, Radical Engineers, Civic Tech Hub, Tech for UK, Code for All y Resilient Connections, así como colectivos de CivTech (Ciudadanía Inteligente, Code for Japan, Codeando México, Code For NL, Digital Pakistan, Civic Tech SE, Code For San Francisco, Code for America), colectivos de científicos de datos, hardware de código abierto, multidisciplinarios, etcétera.

Es en verdad una riquísima fuente de información, en la que se ha hecho un fuerte esfuerzo de edición y organización. Si de plano no hay tiempo de contribuir formalmente con ningún proyecto, aún así puede participar respondiendo las encuestas de algunos de los estudios que se están llevando a cabo en este momento. Por ejemplo, el Stanford Coronavirus Study, que examina el impacto del virus y las acciones que individuos y hogares están tomando como respuesta a la pandemia lleva entre 5 y 10 minutos. Todo ayuda. 

Otro apartado útil, y un tema al que creo debemos prestar más atención de lo que lo estamos haciendo, es el de salud mental. Oh, Dios. Por lo menos yo siento que me estoy volviendo loca con el encierro. Planeo leer todas y cada una de las cosas que concentran aquí. Y hacer caso. Bueno, no prometo nada. Ya en serio, hay artículos que hablan, por ejemplo, de por qué deberíamos ignorar toda esa presión de ser productivos inspirada en el Coronavirus, o el por qué nos sentimos tan cansados después de una video conferencia, conference call, o como se llame. Y pues, hay hasta recomendaciones de libros y podcasts. ¿Quién dijo yo? 

Inhalo, exhalo.

Aquí me quedaría toda la tarde, que ya cae, si me pusiera a relatar todos los recursos que concentra esta página. Baste decir que es altamente recomendable, y vale la pena darse una vuelta. Cada uno de nosotros sabe en qué necesita un poco de ayuda, y no son horas de andarla buscando dispersa en el mar de Google. Comencemos por aquí, que ya la organizaron por nosotros.

¡Gracias, editores!

Mañana, si es posible, conversaremos sobre dos temas: La disponibilidad de datasets sobre movilidad, y el caso de los whisteblowers de Amazon. May the 4th be with you.

domingo, mayo 03, 2020

COVIDathon: Inteligencia Artificial y Blockchain contra el Covid-19

Y bien, lo prometido es deuda y hoy platicaremos un poco sobre el COVIDathon, un proyecto que busca construir soluciones centradas en la privacidad para CoVID19 utilizando tecnologías AI y Blockchain.

Como dice @ebobby que ahora todo lo quieren resolver con Blockchain, mejor revisar con cuidado las ideas del organizador, es decir la Descentralized AI Alliance, que bajo el liderazgo de SingularityNET y Ocean Protocol, está reuniendo proyectos y desarrolladores AI/Blockchain para crear herramientas inteligentes y descentralizadas para combatir el COVID 19 y reducir el riesgo de futuros brotes infecciosos.

Durante la primera fase, que arrancó el 1 de abril y terminó hace unos días (el 30 de abril),  algunos de los participantes registrados fueron seleccionados para programas de mentoría, sin embargo esto es opcional, por lo que todavía hay oportunidad de registrarse. La segunda fase operará hasta el 1 de junio, día del deadline final para todos los participantes.

Las cuatro áreas de posible participación son: (1) Medicina y epidemiología, (2) Privacidad de datos y Soberanía, (3) Herramientas Informativas y de manejo de la pandemia (coping), y (4) Innovación Abierta.

Dentro de estas líneas generales, los enfoques pueden ser, por ejemplo, Epidemic/Social Modeling o Fake News Detectors. En el campo de la medicina y la epidemiología, generación de hipótesis biomédicas usando OpenCog Bio-AI, modelos de prognosis personalizados, Coronavirus & Longevity Research y/o Machine Learning for CT scan diagnosis. También se mencionan Trustless Tracking Apps y/o Supply Chain Innovation. 

Pueden participar individuos, equipos y organizaciones. La propuesta debe incluir un link a repositorio público de GitHub, respuesta a las preguntas sobre la idea, implementación y el impacto potencial, video de demostración (5 minutos) y un archivo en el que, si la solución no contiene un componente AI/Blockchain se explique cómo se incluirá en el futuro.

Por lo pronto se tienen 722 participantes y 61 proyectos, desde científicos de datos hasta desarrolladores frontend y administradores de productos. ¿Quién dijo yo? Ojalá se animen a participar, especialmente quienes ya estén trabajando en ideas y proyectos relacionados. Hasta aquí llegamos hoy, porque hasta en tiempos de pandemia es necesario un break dominical. Es domingo... ¿no? 

Regresamos mañana con el Coronavirus Tech Handbook.

Stay safe.

sábado, mayo 02, 2020

Innovación social: El Hackaton más grande de la historia #WevsVirus

Hace un par de días me encontré en mi correo con un artículo prometedor escrito por Thomas Gegenhuber para SSIR (Stanford Social Innovation Review) titulado "Countering Coronavirus with Open Social Innovation". Se quedó por ahí, guardado para leer después sin pensar que por fin me animaría a escribir en este blog de nuevo. Hoy lo abro para leerlo, y oh, sorpresa, me encuentro con una joya: El recuento del hackaton más grande del mundo creado para combatir, precisamente, al covid-19.

Facts: Según Gegenhuber, un total de 42,968 personas se inscribieron, y 26, 581 participaron (aunque la cifra que aparece en el sitio es ligeramente superior a 13,000), lo que lo convirtió en el hackathon más grande hasta ahora. Y no sólo eso, este tipo de eventos normalmente requiere tres meses de preparación, y éste se organizó en cuatro días. La escala y la urgencia no tienen precedentes.

Estoy hablando del hackaton realizado recientemente (marzo) en Alemania. Los organizadores comenzaron por hacer crowdsourcing de los distintos problemas e iniciativas, recibiendo 1,990 enunciados de problemas tanto de la sociedad civil como de ministros de gobierno. La revisión de estos concluyó en 809 problemas, categorizados en 42, incluyendo e-learning, ayuda vecinal, comunicación de crisis y digitalización de servicios públicos.

Los participantes formaron equipos y eligieron retos específicos que atender. De ahí, tenían 48 horas para desarrollar y proponer sus soluciones vía la plataforma hackathon Devpost, así como crear un video de dos minutos exponiendolo en YouTube.

En estas 48 horas, los equipos generaron un total de 1,498 ideas/proyectos. En conjunto con expertos de la industria y representantes de gobierno, los organizadores preseleccionaron los 197 mejores proyectos, que finalmente un jurado reduciría a 20 proyectos ganadores. Mientras tanto, los organizadores y el gobierno alemán lanzaron un programa de soporte para ayudar a desarrollar e integrar estas ideas.

El primer resultado tangible llegó el 10 de abril, cuando la agencia federal de empleo alemana añadió una de las tecnologías ganadoras -UDO, herramienta online que ayuda a los empleadores a aplicar para ayudas para pago de empleo a corto plazo- a su sitio web. Estos subsidios (grants) permiten a los empleadores reducir las horas de los trabajadores recibiendo fondos para compensar las ganancias perdidas. Aunque UDO es un add-on o recurso adicional a un servicio ya existente, el tiempo de desarrollo fue impresionantemente corto, alrededor de dos semanas desde su concepción hasta su implementación.

Además de movilizar a la sociedad civil para pensar en soluciones potenciales a la crisis, el hackaton ayudó a muchos participantes a sobrellevar sentimientos de aislamiento e impotencia al conectarlos con 20,000 personas con propósitos e ideas similares. Los participantes hablan de euforia, energía positiva y persistencia con la que la gente trabajó, desarrolló ideas y creó innovaciones. 

El éxito de #WevsVirus (o #WirvsVirus, en alemán) lo convierte en un caso de estudio para quien quiera que esté interesado en el uso de hackathons para encender chispas de innovación social.

Aquí se puede leer el artículo completo, así como siete lecciones propuestas, entre ellas la creación de distintos niveles de participación, el soporte a la formación de equipos balanceados, el establecimiento de un rango de grupos para seleccionar ideas y el establecimiento de programas para el escalamiento y la transferencia de ideas. 

¿Saben qué es lo mejor? Que ya está otro en puerta en Devpost. El COVIDathon. Inteligencia Artificial descentralizada contra el COVID-19, ya con 713 participantes registrados. De ese hablaremos mañana.

Debo decir que el nivel de participación en Alemania es extraordinario, ojalá en México participáramos con el mismo entusiasmo. ¡Sí se puede! ¡Gracias a todos los que están haciendo algo para combatir este virus!

Más sobre #WevsVirus aquí.

viernes, mayo 01, 2020

Covid-19: Open data de México en GitHub y algunas consideraciones sobre privacidad

Antes de comenzar hoy, quisiera solamente hacer alusión a los repositorios o base de datos de covid-19 de los casos reportados en México, disponible en formato open data en GitHub.

En este repositorio se busca archivar y poner en un formato más accesible la información oficial publicada por la Secretaría de Salud Federal de México (SSA).

Actualmente se archivan tres tipos de documentos: Los Comunicados Técnicos Diarios (CTD) y las tablas de casos positivos y sospechosos que le acompañan, los datos abiertos publicados por la SSA sobre los pacientes confirmados y sospechosos de COVID-19 y (esporádicamente) archivos de la SSA respecto a vigilancia epidemiológica.

Para facilitar el uso de los datos se vacían las tablas de casos del CTD a formato .csv, se actualiza la tabla resumen histórica y se agregan notas sobre consideraciones y discrepancias de los datos.

¡Muchas gracias a carranco@ciencias.unam.mx por este esfuerzo!


***

Como recordarán, hace exactamente  un mes, el 1 de abril, se lanzó la aplicación COVID-19MX. No me dispongo a hacer un review de la app, pero sí a recomendar el análisis que hicieron en SOCIALTIC, respecto a los permisos y accesos que solicita al instalarse en el teléfono, información que se genera durante el uso de la app, relación entre los datos recabados y el objetivo de la aplicación, relación entre los permisos solicitados y sus funcionalidades, y los lineamientos de protección de datos personales.

Tal y como señalan en SOCIALTIC, si bien estas iniciativas parecen tener las mejores intenciones ante la emergencia sanitaria, es importante que brinden claridad sobre el manejo responsable de los datos, las medidas y controles de seguridad y privacidad, así como los límites y alcances de estas iniciativas. La ausencia o información incompleta sobre estos aspectos despierta la preocupación y desconfianza por parte de comunidades técnicas, usuarios y organizaciones, con antecedentes en el abuso de tecnologías de vigilancia por parte de gobiernos, el uso extendido de técnicas de rastreo a través de teléfonos celulares y la obtención y explotación de datos para fines comerciales.


Esta app se limita al auto diagnóstico.La aplicación COVID-19 MX no genera un perfil de usuario de manera directa ya que solo pide ingresar ciertos datos en los formularios del auto diagnóstico para la identificación de grupos posiblemente infectados debido a su mayor riesgo. Sin embargo, adelantándonos un poco y aunque no encontré evidencia de que se esté trabajando en esta dirección, es posible que eventualmente se trabaje con apps de trazamiento de contactos vía la API que comentábamos ayer, lo cual tendría mayores implicaciones y nos obliga a permanecer vigilantes respecto al manejo de los datos y la información asociada. Por lo pronto, hay una colaboración entre empresas de telefonía y autoridades gubernamentales para monitorear el movimiento de quienes residen en la Ciudad de México:


"Se indicó que las empresas telefónicas brindarán acceso a las antenas de los teléfonos celulares para que, a través de la Agencia Digital de Innovación Pública (ADIP), se mantenga un monitoreo del movimiento y contacto entre las personas en la Ciudad de México, con el objetivo de identificar si las personas cumplen con el aislamiento, y así reducir los contagios", señaló la secretaria de Salud, Oliva López Arellano. El texto completo aquí.

Dejando de lado discusiones estériles sobre tecno-optimismo, lo cierto es que a la hora de levantar restricciones y regresar a una cierta "normalidad" será necesario el trazamiento de contactos, y aunque quizá no podrá implementarse como en algunos países asiáticos, en los que el status de salud y los lugares visitados (garantía de no contagio) son el pasaporte para circular o no, sí podrían ser clave para un retorno menos truculento a las actividades diarias, los paseos por el parque, las visitas al cine, aunque todo suene un poco apocalíptico.

La verdad es que lo que estamos viviendo lo es, y quien no lo crea, solo encienda un canal de noticias de Estados Unidos, donde la cuenta va en más de 65,000 muertos y muestra poca señales de ceder. Cuando veo las imágenes de la gente haciendo fila en los oxxos para comprar cerveza, revisando mi TL de Twitter, y levanto la mirada para ver a Andrew Cuomo, gobernador de Nueva York, mientras pasan imágenes de TRAILERS en los que están los cuerpos de víctimas de COVID-19 porque las funerarias no se dan abasto, ya no sé que pensar. Poco a poco me voy quedando sin palabras. Con que no me de por grabarme tocando la guitarra y cantando que los voy a multar si no se quedan en casa.

Mañana continuamos.

miércoles, abril 29, 2020

Más sobre manufactura aditiva: Respiradores

El New York Times dice que la tecnología no va a salvarnos. Tiene razón, las cosas son un desastre. El problema es multidimensional. Sin embargo, sin la ciencia y la tecnología estamos fritos. Ayer escribía aquí sobre el plan C implementado en Chicago gracias a la cultura MAKER. Eventualmente tocaré este tema (si sigo escribiendo), pero el punto principal es cómo todas esas impresoras 3D dispersas comenzaron a utilizarse de manera organizada y hasta cierto punto descentralizada para producir PPE (Personal Protective Equipment) y canalizarlo hacia las personas que más lo necesitan (personal de salud).

Esta reacción y capacidad de respuesta evocó en mi, no estoy bromeando y es uno de mi temas favoritos, las bandadas de pájaros que exhiben un comportamiento organizado al volar, aparentemente sin ningún líder u operador central, siguiendo reglas simples (no colisionar, mantenerse cerca, alinearse), creando un comportamiento auto organizado emergente para, en este caso y según las hipótesis que conozco, ahuyentar a los depredadores y mejorar la dinámica de movimiento. ¿Qué es, si no, lo que hicieron todas estas personas en Chicago, sino crear un comportamiento emergente con el fin de protegerse de una u otra manera de un depredador?

Armados con impresoras 3D, cortadoras láser, acetato, materiales para imprimir y uno o varios diseños de referencia open source (de uso libre) hicieron y continúan haciendo #faceshields. La convergencia de las culturas maker/open source y la disponibilidad -que aún me parece una maravilla- de manufactura aditiva de cada vez menor costo producen decenas de miles de estos equipos cuando más se necesitan.

Ahora bien, la producción de #faceshields se trata de un proceso de manufactura relativamente sencillo. Ahora entramos en terrenos más complicados y costosos, en los que se requiere una aún mayor convergencia de voluntades, equipo, organización, recursos y cultura #maker: los respiradores. Desde que inició la crisis del #covid19, o por lo menos desde que comenzamos a ser conscientes de ella, se cernía la amenaza de la escasez de estos aparatos, que se preveía se necesitarían por miles. Todos escuchamos de los dramáticos casos en Italia en que se debían tomar decisiones de vida o muerte con base en las personas que tenían  más posibilidades de sobrevivir y la escasa disponibilidad de estos implementos médicos.

En México, el interés por los ventiladores comenzó a aumentar a mediados de marzo (según Google Trends). En este momento, es un juego contra reloj, en el que diversas iniciativas trabajan en soluciones complementarias a la base oficial, entre ellas la fabricación de ventiladores mecánicos con base en diseños que fueron utilizados de emergencia en España, prototipos de respiradores artificiales de bajo costo y splitters (para que el ventilador se use para dos pacientes).

Un equipo mexicano multidisciplinario trabaja, por ejemplo, en un respirador diseñado para casos no graves de acuerdo con las especificaciones de Reesistencia Team, una organización española creada como respuesta a la emergencia del #covid19. Se trata de sistemas autónomos Open, basados en el sistema Jackson Rees. Estos chicos (y no tan chicos) están haciendo un magnífico trabajo.

Retrocediendo en el tiempo, Reesistencia Team el 3 de abril publicaba en GitLab los archivos necesarios para comenzar con las primeras impresiones de partes en réplica. Después de muchos días sin dormir, como ellos mismos cuentan. Ahí están las pruebas, en su timeline. Las alegrías cuando las cosas funcionaban como debían. El registro del comportamiento de pruebas en monitores. Las fallas. La adrenalina. Los primeros archivos en Dropbox para replicar el Reespirator 23 a mediados de marzo.

Listos para imprimir/ReesistenciaTeam



Lista de componentes/Reesistencia Team


Hasta su última publicación (ayer 28 de abril), Reesistencia TMX mencionaba la necesidad de un gasómetro arterial para la realización de las primeras pruebas en seres vivos, misma que se realizará bajo la supervisión de dos comités de bioética de instituciones de educación superior en Sonora. Al parecer los protocolos están listos, así que esperemos pronto tener buenas noticias.


Estaremos pendientes de este y demás proyectos. Y de nuevo, ¡gracias, makers, y trabajadores de salud de todo el mundo!




miércoles, enero 30, 2013

RIM lanza BlackBerry OS 10 y smartphones Q10 y Z10. Y se cambia el nombre.

BlackBerry  Z10
Z10

Por Talya AluVeaux*

Y bueno. Finalmente lo consiguieron. RIM (sorry, BlackBerry) presentó hoy durante un evento en NYC el sistema operativo BlackBerry 10, en conjunto con dos smartphones cuyas fotografías ya habían dado la vuelta a la interweb (heh) desde hace días, en especial el Z10 -una verdadera "blackberry moderna" según el USA Today- en un mano a mano con el iphone 5. No front buttons, people.

Sobre la Q10, que conserva el estilo peculiar de blackberry con teclado QWERTY "for guys that like keyboards", los primeros reviews observan un comportamiento del software "fluido, sólido" y la respuesta del teclado, pues, the right amount of pressure and response (oh i miss that).

Anoche leía, por un lado al equipo de blackberry (o era crackberry?)promoviendo como nunca las nuevas posibilidades del OS, una tras otra sin descanso, y por otro lado algunos "civiles" que hacían la pregunta lógica: Isnt it already too late for Blackberry?

Alguien incluso comentó si no sería demasiado triste que RIP organizara el evento y nadie fuera. Oh, please.

Q10
Well. As a former crackberry addict I can tell you I almost felt the urge to write in the small beloved keyboard again. BUT. Neh. I dont think I´ll ever comeback. Still, puedo ver un montón de políticos y "business people" switching from their current blackberry plan to the latest and better.

En términos de hardware, la Z10 luce bastante bien. Es la primera vez que vemos las frutillas grabadas en un teléfono capaz de competir con los smartphones de última generación. It just took them too damn much time.


El sistema operativo BlackBerry OS 10 se deriva de QNX, un eficiente microkernel del que ya hablamos anteriormente, que ha sido descrito como "brutalmente utilitario" (says the register). Sin entrar en demasiadas specs, el Z10 soporta 4G LTE y NFC y cuenta con un procesador dual core de 1.5 GHz.

One more thing. Sobre el rediseño de la interfase de usuario, construido alrededor de un hub de mensajería, BB10 provee probablemente la mejor combinación de teclado y mensajería en un móvil. O al menos eso dicen en The Register (tough guys). Es el BlackBerry Flow. To think about.

El catálogo de apps y medios está disponible aquí. Aún no tengo mayor información sobre detalles de lanzamiento y precios en México. Do you? Speak up.

Toughts?

OUT.

martes, enero 29, 2013

Habemus nueva iPad 4G 128 GB. Where is my TB?

You sexy thing!

Por Talya Aluveaux*

Bueno, pues así sin mayores escándalos, Apple anunció hoy una nueva versión de la iPad 4G, la cual con 128 GB prácticamente duplica la capacidad de almacenamiento de la tablet que todos quieren. Or not. Whatever.

128 GB? Cmon. Where is my terabyte? :) El caso es que la "nueva" iPad saldrá a la venta a principios de febrero -el 5, para ser exactos- y costará 799 dólares, 200 menos que la Surface Pro 128 GB de Microsoft, convenientemente resaltado por ZDNet en sus titulares.

WiFi? Check. Retina Display? Check. Do we want it? Er. A ver, según Fox Business está dirigida a a la "business crowd", y no tiene caso negarlo, its a beautiful thing (white shiny objects! ok i love it) PERO hay un pequeño problema con la iPad, que tiene que ver con la capacidad de mover libremente contenidos.

No me miren así. Ya saben a lo que me refiero. Buy stuff on iTunes or get out, bitch! Un sistema cerrado, y aquí tendrán que disculpar mi ignorancia porque no he usado workarounds ni sé si existen (y probablemente no los usaría, why break a beautiful thing?) pero me quedé pensando en eso ayer que morpheus me dijo que quería poner un tono especial (ok, our wedding song) en el iPhone y pues...buy stuff on iTunes or get out, bitch!

Quiero decir... ¿cuál es el problema? Songs are 99c anyway. El caso es que para algunos, para muchos, sí es un problema, en algunos caso de principios y en otros pues... ya saben. So...there. I leave it to you.

Any thoughts?

OUT

lunes, enero 28, 2013

Update a iOS 6.1 en un 3GS: Smooth XD

iOS, we like you.
Por Talya Aluveaux*

A reserva de que aparezcan futuros problemas de lentitud o incompatibilidades, la actualización a la versión 6.1 en mi iPhone 3GS fue rápida y tuve exactamente 0 problemas. No había mayor gracia en hacer el update puesto que mejora el soporte para LTE con diversos carriers y, pues, este teléfono no solo no soporta LTE sino que hasta donde sé el carrier no se ha puesto las pilas en HMO, por lo menos no con los iphones. O más bien es Apple el que no se ha puesto las pilas, ya que aparentemente sigue sin incluir a Telcel en la lista de carriers soportados.

¿Qué puedo decir? Soy una actualizadora compulsiva. Me es imposible ver algún icono que indica que hay algo que falta de instalar o actualizar. Me pasa en Ubuntu. Todos los días. Heh. Y en el iPhone un día sí y otro también.

El caso es que me llamó la atención la seguridad con la que una vez terminada la actualización -mi segunda ever después del update a 6.0- Apple muestra una leyenda que dice que acabas de actualizar el mejor sistema operativo de la historia. Okay. Déjenme procesarlo.

De hecho sí que es un sistema operativo buenísimo. Como usuaria puedo decir que estoy feliz con él. Ésta cuestión user friendly no está nada mal. Que todo funcione como debe de ser, menos. Que pueda realizar la actualización en unos 20 minutos simplemente entrado a General/Actualización de Software, tap tap tap... (wait...) DONE, pues, priceless.

Tal vez sí sea el mejor de la historia. Hasta ahora. Definitivamente es el mejor que he usado, aunque el veredicto no es definitivo, ahora que estoy (todavía) estrenando una tablet de Sony con Android (thank you morpheus), ahora sí el Android actualizado, pues... Boy does it work well... Review coming up soon.

Tengo entendido que otra de las gracias de 6.1 es la compra de boletos para películas como una característica incluida dentro de Siri. Great. Otra feature que no trae el 3GS. Kill me now. Pero bueno, ustedes, avant-gard people of the world, ya me contarán como les va con las novedades. Or else...

OUT.

viernes, enero 25, 2013

It is Sir Tim Berners Lee. Shut up and listen.

He can say whatever he wants.
Por Talya Aluveaux*

Es un día de esos terriblemente frustrantes, en el que no iba a escribir ningún post, pero heme aquí, frente a la computadora -la computadora como tabla de salvación- viendo con perplejidad la grabación de una entrevista a Tim Berners Lee en Davos. Vaya que se conserva igual. Igualito. Quizá tenga pacto con el Diablo. Quizá él le dijo como inventar la Web. Quizá es el Fausto de los tiempos modernos. ¿O el Prometeo? Como sea. I shut up and listen what he has to say.

And he says lots.

De entrada, le preguntan, por supuesto, sobre cómo ha evolucionado la Web. En esencia, después de algunos rodeos terminan hablando del fenómeno de las redes sociales, pros y contras. Pros, la manera tan proactiva en la que puede compartirse información. Contras, la interoperabilidad -or lack of- entre estas redes, de manera que si se tienen cuentas en varias, bueno, es una molestia en el trasero hacer malabares entre ellas. (Ok, no lo dijo así). O cómo terminan siendo dueñas de nuestra información. (ah, verdad?). También criticó a los gobiernos, argumentando que limitan las posibilidades de la red.

Pero bueno, también le preguntaron sobre Aaron Swartz. Berners Lee dio, me parece, una respuesta muy articulada y correcta -demasiado articulada y correcta, quizá?- argumentando que a) Swartz era un hacker, en el sentido de ser creativo y hacer cosas maravillosas, no el distorsionado por los medios b) era una personas completamente ética c) entró sin autorización a un sistema privado (JSTOR) para extraer documentos académicos y hacerlos libres d) el FBI comenzó a investigarlo y hacer preguntas (fue arrestado el 2011) y e) la ley marca el "breaking in" en un sistema como una felonía, no importa lo que se haya hecho o cual haya sido la intención, que en el caso de Swartz era el activismo digital.

Swartz se suicidó el pasado 11 de enero en su departamento en Brooklyn, NY. Es un tema escabroso. Para comprenderlo mejor recomiendo el timeline de @xeni de ese día.

En fin. De ahí pasan al tema de las habilidades necesarias para los próximos 25 años. Qué deben saber los jóvenes para estar preparados para los tiempos que se aproximan. Y Berners Lee dice que es importante el énfasis en las ciencias de la computación, las matemáticas detrás de las cosas, que los jóvenes deben aprender a crear.

Critica el uso de la computadora que se abre como si se abriera un refrigerador, para consumir cosas. Si se descompone, compran otro, sin molestarse en averiguar por qué falló o cómo repararlo o cómo mejorarlo. Supongo que se refiere al espíritu al que se refiere Wozniak cuando critica las personalidades retratadas (iba a escribir retrasadas heh) en la nueva película de Jobs, the homebrew computer club. O al espíritu hacker, pues. Si se quiere.

Oh, well. Debo admitir que presté atención parcial (mal de nuestros tiempos) así que deben haberse quedado cosas en el tintero. Quizá haga un update. Quizá no. De cualquier modo dejo la liga a la entrevista. Enjoy.

OUT.




jueves, enero 24, 2013

K-bits: The new kid on the block

K-BITSPor Talya Aluveaux*

Antes de que se me olvide, y porque hoy hicieron la invitación formal a darle "Like" a su página en facebook, quiero invitar a mis hipotéticos lectores a visitar el sitio K-bits, un esfuerzo de Federico Cirett, su esposa Raquel y José Antonio Paredes, un viejo (perdón por lo de viejo jaja) colaborador de la antigua, extinta y fosilizada sección de Informática de El Imparcial.

Aquí estarán publicando "bits" (ok, micronotas) de noticias de interés general sobre ciencia y tecnología en formato de blog, y de hecho ya lo han estado haciendo por algunas semanas. Tanto Raquel como Federico "know their stuff", así que vale la pena tener K-bits en el radar. Estoy segura que no tarda en aparecer como fuente de las #curiosidades de @claudiasitten o en el paper.li de Miguel Vega (This is a test), o ya saben, por ahí...

El caso es que hay que visitarlo, darle like, re-like RT, besos y abrazos y esas cosas. Les prometo que será un blog actualizado con diligencia, constancia (no como éste jaja) y temas interesantes. Por si fuera poco, el diseño es muy bonito: Limpio, sencillo,  legible, agradable, bien organizado, etcétera. For the Win.

Ok. Espero que ya le hayan dado "Like" en fb, y si no... ¿qué esperan? Y de paso síganlos en Twitter,  coman frutas y verduras y hagan yoga (ok no).

 OUT.

martes, enero 22, 2013

Lo que faltaba: La brecha de género dentro de la brecha digital :/

Saquen la barbie computín!

Por Talya Aluveaux*

No suelo replicar comunicados de prensa, no desde los días en que los leía, extraía los dos párrafos que medio importaban y los mandaba a la sección de "breves" (cest la vie) ... pero esta vez sí que atrapó mi atención un PR enviado por Intel en el que presentan un reporte titulado "Las mujeres y la Web", realizado en colaboración con la ONU Mujeres (dirigida por la ex presidente de Chile, Michelle Bachelet), World Pulse  y el Departamento de Estado de EU.

En resumen, el reporte recomienda la duplicación del número de mujeres y niñas conectadas a Internet en los países en desarrollo, pasando de los 600 millones que actualmente se tienen registradas para llegar a un objetivo de 1,200 millones en los próximos 3 años.

De acuerdo con dicho reporte, existe en promedio en todos los países en desarrollo, prácticamente un 25% de desventaja de las mujeres con respecto a los hombres para contar con acceso a Internet, diferencia que se acrecienta en casi un 45% en regiones como la de África subsahariana. Además el estudio descubrió que una de cada cinco mujeres en la India y Egipto cree que Internet es impropia para ellas.

Denme un minuto. ¿25% de desventaja? ¿Creen que Internet es impropia...? WTH!

“El estudio demuestra la enorme diferencia global existente entre los géneros en Internet, y lo más importante, identifica maneras específicas en la que los sectores públicos, privados y de la sociedad civil pueden trabajar en conjunto para aumentar de manera significativa el acceso a Internet para mujeres y niñas”, afirma Shelly Esque, vicepresidenta del Grupo de Asuntos Corporativos de Intel, y presidenta de la Fundación Intel. 

Well. Tell me how. Already. Para ser sincera, ni tarda ni perezosa envié el estudio, o bueno, el PR del estudio a Mike Rohrbach, una persona que tiene años trabajando en un proyecto orientado a eliminar no sólo la brecha digital (o digital gap) sino además el gender gap, es decir, el gender gap dentro del digital gap, que ya es demasiado, aquí en Sonora, y la verdad se ha topado con pared. Me encontré con él al inicio de mis estudios de ciencias sociales, y de entrada, uno de los aspectos más fascinantes de su trabajo, orientado hacia la implementación de centros comunitarios de acceso a Internet, es que se centra en la mujer.

El tiempo y la tesis impidieron que dedicara más tiempo a poner atención a este proyecto, por lo que no conozco detalles de su evolución, sin embargo he permanecido en contacto con Mike lo suficiente como para saber que ahorita se encuentra en Álamos recibiendo de nuevo respuestas poco alentadoras por parte de las autoridades del lugar. Creo que es importante conocer y valorar este proyecto.

Intel es algo optimista al respecto. ¿Y por qué no serlo?


Contar con otras 600 millones de mujeres (adultas y niñas) conectadas a Internet significaría un 40% de participación de este género en los países en desarrollo – prácticamente el doble del registro actual – tendría acceso al poder transformador de la tecnología. Este objetivo, al ser alcanzado podría contribuir potencialmente para obtener un PBI anual de entre 13,000 y 18,000 dólares en los 144 países en desarrollo.


“Con las poderosas capacidades que permite la Internet como: conectar, aprender, fomentar, aumentar la productividad y encontrar oportunidades, la falta de acceso de las mujeres está dando inicio a una segunda división digital, en la cual este género corre el riesgo de ser dejadas de lado”, afirma Melanne Verveer, embajadora para los Asuntos Globales de la Mujer del Departamento de Estado de los Estados Unidos. “Mi esperanza es que este reporte catalice acciones para reducir esta diferencia entre los géneros en Internet, para lo cual será necesario el conocimiento, liderazgo, determinación, así como la colaboración entre los gobiernos, las instituciones públicas, las corporaciones y la sociedad civil, a fin de superar las grandes barreras que existen específicamente para las mujeres en el acceso a Internet”.

Los resultados del reporte están basados en entrevistas e investigaciones con 2,200 mujeres y niñas que viven en áreas urbanas y en los suburbios de cuatro países: Egipto, India, México y Uganda, así como en el análisis de bancos de datos globales. Fueron presentados durante un panel de discusión en Washington, D.C., como parte de un foro internacional sobre mujeres, acerca de las TIC.

Dato interesante:


La reducción de la diferencia entre los géneros en Internet:
o   Aumenta los ingresos y la capacidad de ingresos de las mujeres. En los países investigados, prácticamente la mitad de las participantes utilizó la Web para investigar y postularse para empleos, y un 30% usó Internet para obtener un ingreso adicional.
o   Aumenta la sensación de empoderamiento de las mujeres. Más del 70% de las usuarias de Internet la consideran “libertadora”, y 85% afirma que les “da mayor libertad”.

Prometo escribir pronto y con un poco de más detalle sobre el proyecto de Centros Digitales de Comunicación Social liderado por Mike, porque, hey, estoy de acuerdo con él en algunas de sus premisas básicas (o las que puedo distinguir en su español), entre ellas la clave no es enseñar Microsoft Office,  las mujeres son en gran medida quienes tienen la responsabilidad de educar a la siguiente generación, y la importancia de familiarizarse con Internet y promover las conductas autodidactas.

OUT.

lunes, enero 21, 2013

Phablets. They here to stay? Some thoughts on market-share...

Hmmm...
Por Talya Aluveaux*

No se me olvida la primera vez que vi la Galaxy Note "in the wild". Estábamos en un restaurante de mariscos y un tipo la usaba dos mesas más allá, era imposible no verla, como cuando pasa una mujer con cintura de avispa o los zapatos perfectos o... esas cosas. You just spot it with your inquisitive Terminator eyes.

¿Es la Galaxy Note, no? Sí. Me gusta. Pero está muy grande. ¿Muy grande para teléfono y muy chica para tablet? Es que es una Phablet. ¿Una qué? Un híbrido, pues. Er... No sé, sentiría raro sacar esa cosa para hacer una llamada, too big, weird... pero es todo en uno, haces la llamada, navegas, dibujas unicornios... wha? Por supuesto en realidad no alcanzábamos a ver el teléfono ni lo que estaba haciendo. Sólo veíamos el tamaño.

Finalmente nos trajeron la comida y nos olvidamos de la Note. Por completo. Salió la Note 2 y me encogí de hombros. Its just too big for a phone, dammit! (eso debe ser lo que pensé, quizá sin detenerme a considerar que difícilmente usamos los teléfonos ya para "hablar", puesto que la mayoría de las interacciones se dan a través de mensajería instantánea y/o redes sociales and whatnot, digo, whatsup). True story. Debe haber estadísticas al respecto, y si no, hay que hacerlas. Challenge accepted.

El caso es que he estado pensando (ding!) en cómo está evolucionando el market-share WM8/iOS/Android/BB (really, thought, hay alguna valoración enteramente confiable?) y observando mi entorno inmediato (cant help it!) concluyo que a) nadie o casi nadie tiene o quiere tener una phablet, b) una buena porción saltó a la plataforma iOS durante el Q4 (no necesariamente iPhone 5, el acento está en el 4S) y algunos se quedaron con las ganas porque no se atreven a escribir sólo con el sistema touch (physical keyboard bitches). Todas son mujeres :O c) Una buena porción conserva la blackberry como sistema (y aquí la palabra clave es conserva, nadie compró una nueva), y otra buena porción trae un teléfono con Android (aquí también hay un amplio rango de dispositivos low-end to high-end). Creo que esta es la porción más grande. El resto trae telefonitos del Oxxo y cosas así. d) Nadie trae teléfono con WM8. O con Windows, for that matter.

Entonces tiene sentido el comercial que acabo de ver de Samsung (la verdadera razón de este post) en el que se mofan un poco de la blackberry y tratan de posicionar el Galaxy SIII y la Note 2 como "the safe phone", puesto que los usuarios que más fácilmente pueden "robarse" o jalar para su porción de la gráfica de pastel son los de blackberry. Aunque muchos se aferran a la plataforma, también hay muchos indecisos y/o hartos, pero que no se animan a cambiar. O como en el comercial, que ven la bb como el equipo empresarial y para negocios, y los otros más orientados hacia el entretenimiento (TIRED... EXPIRED?).

Conclusión: Los phablets sí están para quedarse, pero no son para todo el mundo. Es más, la única que persona que sé que tiene uno es @jajuvera, las blackberry ya ni con respiración boca a boca, veo muy lejano y difícil un comeback, y aunque conservan su base de usuarios, ésta decrece paulatinamente sin ganar nuevos adeptos, iOS growing strong (aunque no puedo evitar preguntarme si llegué demasiado tarde a la fiesta) y Android growing stronger... really nailed it, people, a pesar de que falta consistencia. Falta mucha consistencia.

Well, I´m out. Thoughts on the subject?

viernes, enero 18, 2013

Apptastic - Sworkit, guys! Yoga & Strenght training for nerds. Ok no...

Sworkit, people!
Por Talya Aluveaux

Soooo... That was a long break :) Siento que me lo merecía después de la pela que fue la recta final de la tesis y el examen de grado, pero en fin, como dice @climahillo, I am back, bitches. Ok, primero que nada quiero que quede bien claro que ahora todos deben decirme MAESTRA, y si me escriben deben  anteponer las siglas MC, o si quieren me pueden decir gran shamana, como gusten jajaja (y aquí perdí a mis últimos dos lectores), pero bueno, el caso es que tras intenso debate interno sobre la temática del primer post del 2013 (we made it!) he decidido que será sobre Sworkit.

¿Y por qué una humilde app, pudiendo hablar sobre el estado universal de all things d, las novias fake de facebook, la derogación de la tenencia (ok eso no), la relevancia de twitter durante las manifestaciones civiles, las ventas de iphones, los golden globe! (ok eso tampoco), etc etc? Pues porque tras el maratón guadalupe-reyes era (ES) necesario hacer algo de ejercicio, lo que sea, y también porque revisando el blog de Codeacademy me encontré con que de entre todas las cosas que tenían que reportar, una de ellas es, precisamente, Sworkit, resultado del trabajo de uno de los usuarios del sitio, que básicamente comenzó de cero en enero del 2012.

Pues bien, la app es todo un éxito, que aunque relativamente modesto, yo he encontrado sumamente útil. Bah, ha sido lo único que me ha puesto en movimiento durante estos días de frío y gripa del infierno (o sida de mandril como le dice @carolamos) y es que es super práctico, nada de poner archivos, encender la tv o la laptop, basta con iniciar la app en el iphone (o en el android-phone) y elegir la duración de la rutina. Debo decir que comencé con 5 minutos (y me agité! jajaj) y ahorita voy en unos respetables 20.

Ciertamente, como he estado enferma me he ido por Yoga/Full Body Stretch, así que por 20 minutos hago más que nada estiramientos y cosas así, un par de asanas sencillas y ya... pero hay otras opciones, claro, está el saludo al sol y una rutina de yoga, así como el entrenamiento de fuerza. La aplicación va dirigiendo la rutina con fotografías de cada postura o ejercicio (si es necesario hay video) y un contador que va marcando el ritmo, el cambio de pierna o brazo e incluso los breaks de 30 segundos.

Recuerdo que cuando trabajaba en el Imparcial (giuu) alguna vez deseé poder hacer aunque sea unos 5 minutos de yoga o algo así para aliviar el stress clásico de los periódicos y pues, también las laaargas horas sentada inmóvil, pero me habrían visto como bicho raro (oh wait, de todos modos me veían como bicho raro, damn). Debo decir que estas pequeñas rutinas que de hecho proponen posturas random, han hecho maravillas por mi maltrecha espalda, así que no sería mala idea usarlas en una oficina, por ejemplo. iPhone app Yoga break! Why not? Think about it, people! A liberar toda esa tensión y a crear cosas maravillosas este 2013!

Nada de metas modestas! Escribir un libro conformado por una colección de ensayos, fundar un centro de investigación en Internet, cosas así! Well, you´ve been warned. Inhale. Exhale. Hold that yoga pose. I´m OUT.


sábado, diciembre 15, 2012

Disculpas y un resumen (too little too late?)

Por Talya Aluveaux*

Me siento muy culpable por haber abandonado el blog pero no tan culpable como para ponerme a escribir un post. No voy a escribir ni sobre los dramas de Instagram, los filtros de Twitter, la app de Flickr con la que parece que Marissa Mayer tiene encantados a muchos periodistas ni sobre...er... sobre nada que haya pasado esta semana y es que, mis queridos dos lectores, han de saber que finalmente presenté mi examen de grado (traducción: hice el ridículo ante por lo menos tres doctores) el viernes y fue un capítulo bastante estresante y accidentado, así que todo lo que haré es recostarme muy oronda a saborear una taza de chocolate y repasar mentalmente The Hobbit (la acabo de ver, después de haber leído el libro hace... 12 años?), tal vez leer el capítulo de algún libro más abandonado que este blog, odiar con todas mis fuerzas el box y ya saben, demás actividades habituales de un sábado por la noche #foreveralone. Entretanto, aquí les dejo el intento de resumen de mi humilde tesis de maestría. Enjoy! (or suffer, más bien suffer haha):


El presente trabajo consiste en un estudio de caso que explora el fenómeno de la transferencia de conocimiento a través de redes sociales online y su influencia en el capital social de los desarrolladores de software sonorenses.
Con base en tres dimensiones de análisis –redes sociales,  transferencia de conocimiento y  capital social- se analiza el marco teórico-contextual en el que emerge este fenómeno, en el que los actores comparten los distintos tipos de conocimiento –know what, know who, know how, know when, know where-, interactúan y se ayudan entre sí dentro de una comunidad online con anclaje territorial.
La metodología de investigación, de carácter híbrido, incluye entrevistas exploratorias a siete lead developers de empresas locales –Novutek, Internet Brands, Nearsoft-, la aplicación de un cuestionario de investigación a una muestra de 55 desarrolladores -mayormente de compañías locales, entre ellas Intersel y Tiempo Development, y algunos residentes en el extranjero-, y el análisis de una red ego conformada por desarrolladores sonorenses.
Los resultados indican que los desarrolladores de software invierten buena parte de su tiempo en la red, bien sea para buscar información, aprender un nuevo lenguaje, documentarse, divertirse o buscar ayuda. Una porción considerable de este tiempo es dedicada a la participación dentro de redes sociales online, especialmente Twitter.
Es precisamente esta red social la que se utiliza como instrumento para construir una red ego con el fin de estudiar la estructura de la red online de desarrolladores sonorenses, misma que presenta un coeficiente medio de agrupamiento. La red posee un núcleo denso, con altos volúmenes de interacción –cada nodo ha publicado en promedio más de 4 mil tweets-, y una periferia activa que funciona mayormente como enlace hacia nodos externos.
Cada uno de los nodos de la red tiene a su vez su propia red “orgánica”, puesto que siempre está cambiando de forma, creciendo o disminuyendo, lo que proporciona un dinamismo constante que posibilita la aparición de nuevos nodos y conexiones diariamente, junto con la posibilidad de futuras nuevas interacciones y acceso a nuevos conocimientos.
Aunque prácticamente todos los desarrolladores a quienes se les aplicó el cuestionario modificado para la medición del capital social admitieron participar en redes sociales, el énfasis recae en actividades de recreación, esparcimiento y relaciones profesionales, y aunque el 64.85% reconoce compartir activamente conocimiento dentro de estas redes, la frecuencia con la que lo hace es baja. Solamente el 7.14% lo hace varias veces al día.
En promedio, los desarrolladores emplean 2 horas al día participando en redes sociales, dividiendo su tiempo entre sus favoritas: Twitter, Facebook y StackOverflow. A partir de dichas redes, se desarrollan procesos de “mentoring” social y global en el que desarrolladores experimentados apoyan en la solución de problemas de código a programadores neófitos y/o principiantes.
Un 74.42% de los desarrolladores encuestados que comparten conocimiento señaló que la participación dentro de redes sociales online les ha facilitado la resolución de problemas de desarrollo de software, particularmente errores de codificación y configuración. El tipo de conocimiento más valorado es el Know-How, puesto que un 63.89% de los encuestados reconoce aprovecharlo con mayor frecuencia.
En suma, los desarrolladores utilizan las redes sociales online y las reconocen como una fuente útil tanto para compartir como para buscar conocimiento, pero no todos aprovechan al máximo su potencial.
La participación en redes sociales ofrece nuevas posibilidades de visibilidad e interacción con colegas, lo que deviene en ciertas ventajas en términos de capital social para los desarrolladores de software que participan activamente en redes sociales, especialmente en términos de movilidad laboral, puesto que un 29.63% de los encuestados indica que la interacción en redes sociales le ha ayudado a conseguir trabajo o cambiar de trabajo. 
Otros de los beneficios derivados del capital social acumulado por los desarrolladores que participan en redes sociales online según los resultados arrojados por el cuestionario son la ayuda en la toma de decisiones relacionadas con el desarrollo de su trabajo, la generación de nuevas ideas gracias a la interacción con colegas y la solución de problemas de desarrollo de software.


Es tarea casi imposible resumir una tesis en tres páginas de Word a doble espacio etcétera etcétera, pero requisitos son requisitos, so there... próximamente estará disponible electrónicamente en el sitio de El Colegio. Por lo pronto, salud! y OUT.

viernes, diciembre 07, 2012

And... we are back. Windows 8 + Service Pack up and running

Por Talya Aluveaux*

Ustedes no están para saberlo ni yo para contarlo pero los problemas de Morpheus_mx1 con Windows 8 han terminado. Whew. That was a though honeymoon.

First things first. Luego de una noche entera de recuperación utilizando la opción Assist de la Vaio, finalmente se regresó a la versión de fábrica de la máquina (con Windows 7) y como Morpheus es Morpheus, al día siguiente, con poco sueño en su haber pero mucho café en la cafetera, emprendió la reinstalación de Windows 8. Sí, tuvo que volverlo a bajar.

La primera buena noticia es que el código de compra seguía siendo válido, así que procedió de nuevo el viaje con la paciencia y testarudez que lo caracteriza (¿si no cómo se explican que me haya convencido de cruzar el umbral de weddingville?) a pesar de los pesares, excepto que esta vez ya estaba disponible un service pack. Sí, un service pack (ok, "actualizaciones críticas" /cof parches cof/).

Aparentemente los problemas con los drivers del trackpad (que respondía cuando quería, o más bien se autodesactivaba), la tarjeta de video ATI Radeon, el controlador Wi-Fi y el controlador Ethernet (que volvían loca, lenta, inservible a la máquina cuando intentaba conectarse a Internet) han sido solucionados porque ya hay drivers para Windows 8 64 bits (¿antes no había? Say what? :O).

Van exactamente 12 días sin problemas. How about that? Lo que sí, desinstaló TODO el bloatware de Vaio y desactivó el antivirus. Funcionó para él.

Recomendaciones: Respaldar todo lo que tengan si están usando Windows 8, porque el respaldo no recuperó todos los archivos (hacerlo manualmente, no con la herramienta de respaldo de Windows). Si compran Windows 8 online, procuren quedarse con él en un medio físico, ya sea un disco duro externo, USB o DVD, así lo tendrán a la mano y no tendrán que volverlo a bajar. Además, instalar el paquete de actualizaciones críticas, que es opcional, pero ya vieron...

Es cuanto. Out. Au revoir.

miércoles, diciembre 05, 2012

Wazzup con Whatsapp? El enredo de la mensajería instantánea multiplataforma

sup, dude?
Por Talya Aluveaux*

Todo comenzó con los x en Unix. ¿No? Recuerdo perfectamente, en lugar de estar haciendo alguno de los programas de estructura de datos, pasar horas en el canal de literatura del BBS del Iteso y de repente, un x. Sí, soy vieja.

Luego llegó el ICQ. Oh, el ICQ. Aquélla florecita producto de un desarrollador hindú, me parece, sí que causó estragos. Y ahora ni quien se acuerde. Porque claro, Microsoft se apropió del concepto y terminó creando MSN Messenger en 1999. Oh, heavens.

Messenger sí que fue una revolución, una plaga, un complot. TODO el mundo lo usaba, y díganme si no (para el 2009 había 330 millones de usuarios activos). El horror de los antisociales, pero también una maravilla de la comunicación. Bueno. Igual que Facebook en nuestros tiempos, el Messenger pronto alcanzó ubicuidad grado secretaria mastica chicle de oficina burócrata e incluso grado ex compañero de secundaria (ok, quizás no tanto), de hecho todavía hay quien lo usa :O pero en fin, it will soon be gone because of Skype.

Mientras todo esto pasaba, llegó el auge de los teléfonos celulares, y con ellos los SMS (aún vigentes) y los sistemas de mensajería instantánea Blackberry Messenger y/o iMessenger entre iPhones. Con la aparición de estos y otros smartphones nace la necesidad de interoperabilidad en mensajería instantánea móvil, puesto que si bien la mensajería instantánea era ubicua vía Messenger (y después Gtalk), a la hora de andar "in the run" era comunicarse con uno por bb messenger, con otro vía sms, con otro mejor señales de humo...ok, no (pero casi).

Entre todo este desastre (o, ejem, ecosistema móvil en evolución constante) nace la aplicación Whatsapp, que (gloria a dios en las alturas) permitía comunicarse indistintamente entre smartphones independientemente de la plataforma siempre y cuando a)se descargara la app, que en android es gratis y en iphone cuesta 12 pesos o algo así y b) se tuviera acceso a internet vía edge, 3g, wifi o "lo que caiga"... Debo confesar que pasé años sin prestar la menor atención... Whatsup con Whatsapp? I didnt care at all. Mis necesidades de comunicación estaban prácticamente resueltas con la blackberry porque el círculo con el que necesitaba comunicarme usaba este aparato, y los que no, pues... SMS?

Al cambiar de plataforma me topé con que extrañaba mucho la comunicación constante con una de mis tías, mi madrina Yolanda, y en vista de que ella seguía con la bb pero ya había descubierto whatsapp para comunicación con su hijo (iphone dude), decidí dejarme de remilgos con respecto a esta aplicación e instalarla de una vez por todas. Para esto ya eran bastantes los miembros de la familia que la usaban, sobre todo en plataformas Android. Así que allá fui rauda y veloz a instalarla (gracias @morpheus_mx1) y ahora si tap tap tap todos los días con mi madrina.

Lo curioso es que siguen las preferencias. Con mi hermano la comunicación fluye por el correo de facebook,  con @azahelc por DM de Twitter, y así. Ya estoy como Drew Barrimore en "He is not that into you", todo se complica y ahora puedo ser rechazada vía múltiples plataformas de comunicación. Meh. En fin, si llegaste hasta aquí mereces el badge de lector paciente y masoquista, puesto que de lo que realmente se trata este blog post es de la nueva gracia de Facebook, que ahora ofrecerá la mensajería instantánea al estilo whatsapp, es decir, agregando al usuario con su número telefónico vía un app y sin tener que estar logeado o tener cuenta en facebook (esto último sólo es válido en dispositivos android).

Esto es lo que dice Whatsapp de su aplicación:
WhatsApp Messenger es una aplicación de mensajería multiplataforma que te permite enviar y recibir mensajes sin pagar por SMS. WhatsApp Messenger está disponible para iPhone, BlackBerry, Windows Phone, Android y Nokia, y todos esos dispositivos pueden comunicarse del uno al otro! Debido a que WhatsApp Messenger usa el plan de datos que ya tienes para email e internet, no hay un coste adicional para enviar mensajes y mantenerte en contacto con tus amigos.
facebook messenger iconY esto es precisamente lo que hará la nueva aplicación de Facebook, oh, sí, con la mano en la cintura, y por el momento sólo en Android. Supongo que es un trend, tras más o menos un año de existencia de esta app (cuya existencia desconocía, lol), que llega a raíz de la adquisición de Beluga.

Meanwhile in Microsoft, planean desembarazarse de Windows Live Messenger en marzo del 2013 y concentrar los esfuerzos en el sistema de mensajería de Skype (las estadísticas de usuarios únicos de WLM van en picada mientras que las de Skype suben, no sé si como la espuma, pero suben). Esto significa que si TODAVÍA es usuario de WLM, tendrá que fusionar su cuenta con la de Skype para usarla en, no sé, Xbox Live y cosas así. Skype será (es?) el sistema de mensajería instantánea por default en Windows Phone 8.

Así las cosas. Ah, y por cierto, se rumora/especula que Facebook está tratando de comprar Whatsapp... ¿Alguien ya probó o tiene acceso al messenger de fb en android?


Out.

jueves, noviembre 29, 2012

Will create Windows 8 apps for $

Por Talya Aluveaux*

Buscaba información sobre LooseCubes (ya cerró, sigh...) y me encontré en TC con un ad de Microsoft buscando developers de apps para la Windows Store. Ah... el problema de los desarrolladores, pensé. Porque hasta hace unos meses todo eran talleres de desarrollo para android o iOS, y no sé, tengo la impresión de que en materia de desarrollo de apps, las personas más calificadas (le cool kids?) están ya bastante especializados en uno u otro. Gulp. There is this "new" kid  on the block...

Ok, not so new, really. pero en esto sí que es nuevo. De hecho, es el último en llegar, y como intuyo que en los headquarters de Microsoft están a todo lo que dan tratando de posicionar la Windows Store, hago click en el ad y salto a la página. ¿Qué están ofreciendo?

En primer lugar, el título del sitio me llama la atención: "The Windows Store is open" (ok, welcome to 2009), luego el sales pitch:

1. Make more money. On your terms.
2. Build an immersive experience.
3. Code it once. Reach more devices.

Dentro del primer punto, hablan de flexibilidad, transparencia y ganancias de hasta el 80% (App Store y Google Play ofrecen el 70%), en el segundo, de la nueva aproximación al diseño usando las "live tiles" en la pantalla de inicio y en el tercero, de construir una vez para la Windows Store y alcanzar un mayor rango de dispositivos, puesto que el desempeño será consistente en tablets, laptops y computadoras de escritorio.

Luego sigue un llamado a la acción. ¿Qué hacer si ya construyes iOS Apps, sitios Web, Windows apps o eres diseñador de aplicaciones? Y para rematar, videos (editados soberbiamente) sobre algunas aplicaciones ya listas, como BOX.

Inmediatamente después rematan con Start Building. Start Now, etcétera y las consabidas guías paso a paso a través del proceso de diseño y desarrollo, el Microsoft DevCamp y la construcción de un AppLab. Una cosa sí que puedo asegurar, y es que el año próximo los congresos universitarios y los talleres de asociaciones profesionales sí que incluirán en el "menú" la plataforma "recién llegada", de lo que no estoy tan segura es de que los windows devs de siempre estén deseosos de ponerse a desarrollar apps para la Windows Store. Who knows?

Más allá de discusiones estériles sobre qué tienda tiene más aplicaciones o de mejor calidad (hold your horses, trolls), la atención debería centrarse, creo yo, en (1) la disponibilidad de una nueva plataforma, puesto que la competencia es benéfica y redundará en mejores productos y (2) esencialmente, los desarrolladores tendrán juguete nuevo, lo que no deja de ser divertido y en este caso, potencialmente productivo ($) porque creo que, aunque ciertamente Windows 8 no ha incrementado significativamente las ventas de PC, me parece que dará buena pelea en el mercado de los smartphones y las tablets. So... you in?

Meanwhile... will blog for cupcakes. Lawl.

OUT.

eToys for 5 y/o boys (help!)

De tin marín..
Por Talya Aluveaux*

La cosa está así: desde el principio de los tiempos siempre he sabido perfectamente qué regalarle a mi sobrino. No questions asked. Tenía una especie de detector del regalo perfecto que viene por default con todas las tías PANK. Pero ahora... ahora que ya tiene 5 años y que quiere una Wii o un Kinect (o los dos!), ahora que ya pasó tardes enteras saltando en mi casa con el Kinect Adventures, ahora que hemos resuelto puzzles en el sitio web de National Geographic Kids y diseccionado ranas virtuales y jugado Subway Surfer en el iPhone y Angry Birds Space en la Xubuntu machine, recorro como alma en pena los pasillos de  juguetes de las tiendas departamentales y oh, dioses lúdicos, no encuentro NADA 5+ que me satisfaga.

Nada, pero nada.

Por una parte, no sé qué le van a regalar sus papás (Wii? Xbox?), y por otra, pienso que el regalo que tenía en mente desde su cumpleaños, la LeapPad, quedaría abandonada en un rincón mientras Mario (o Diego, como sea) acumula puntos y más puntos en la pantalla. Booooh. Estoy segura que una vez tenga la consola de videojuegos en sus manos su nivel de atención/concentración bajará unos 5 mil puntos para todo lo que no sea pasar de nivel. Meh.


El último regalo "fácil" fue el sistema de lectura Tag. Now that was a no brainer, and a HIT. No sólo ha pasado la pluma incontables veces por sus libros, sino que a veces hasta va a dormir con la grabación del cuento como arrullo. Aw. Cosita. Grandota. Que ya tiene 5 años y es imposible de... mi teoría es que los 5 años son la edad perdida en las tiendas de juguetes. De 0, 12m, 18m, 2+,3+ y 4+ misteriosamente se brincan a 7 u 8+... ¿y con esta edad qué hago?
¡un HIT!

La respuesta parece ser una consola de videojuegos (sí, ya recuerdo, a mis hermanos les amaneció un Nintendo así, bien chiquitos, el NES original #besthingever y a mis primos su GC y sus gameboys) pero bueno... ya me cansé de romperme el cerebro tratando de encontrar EL regalo. Osh. Ustedes no saben. Adoro a mi sobrino.

El caso es que aquí mismo, mientras escribo este post, se me ocurre que lo mejor sería un DS. Tal vez no uno de los más nuevos, porque saldría del presupuesto, pero sí un DS de generación anterior, para que sea así, bien neo amish, como su tía. Nada de 3DS y menos XL. Um. Pero claro, la cosa no sería touch. ¿O sí? Veamos... No (los controles cuentan como touch? LOL).

Dora the Explorer: Dora's Big Birthday Adventure
Dora must die.
Para terminar de complicar las cosas la Wii U viene en camino. Y si le compraran la Wii U, entonces ya tendría sistema portátil integrado y entonces, para que cuernos serviría el DS? Aunque pensándolo bien, aunque ya está llegando software, no he visto la WiiU para nada en ninguna parte. Good grief... So tricky and LEGO is not even an option (cc @edoac).

Luego está la disponibilidad de títulos, porque para 5 años adivinen cuántos títulos me salen para el DS? SIETE tristes juegos. Y dos son de ELMO. Gasp. Con 6 años la cosa mejora, pasa de 7 a 1316 títulos (tal vez debería esperar un año, seriously...) y la cosa está llena de dora la exploradora y team umizumi (oh, no!) y la verdad, mucha basura adaptada de películas de disney y caricaturas de nickeolodeon y... OMG Harvest Moon! Harvest Moon! Ya está, será un DS XD

So, its settled. Ok, just kidding. I will still be looking for a couple of days aunque estoy casi segura que será la LeapPad. Could use some feedback, thought.

OUT.


lunes, noviembre 26, 2012

Conexiones perdidas/Missed connections @ Craiglist

Street Art inspirado en Missed Connections.
Por Talya Aluveaux*

Supongo que a todos les ha pasado alguna vez. Podría jurar que a mi no. Pero a juzgar por la cantidad de entradas en el espacio dedicado a conexiones perdidas de Craiglist, es más común de lo que uno podría pensar. Siempre me ha parecido un fenómeno muy extraño, y jamás había escrito sobre ello. Me pregunto si alguna vez las personas involucradas leen de hecho la botella al mar que ha sido lanzada en este sitio Web, que por cierto, parece mantenerse bastante popular.

Tomen, por ejemplo, el siguiente post, publicado hoy lunes en el listado de Tucson:


I saw you smiling at me for just a second as I hurried by you. I was so caught up in my thoughts about court and stuff that I totally missed my chance to talk to you. Then I looked back to see you as I was leaving and locked eyes and smiled right back at you. You were stunningly beautiful... It was intense. I left the building totally dizzy from the annoying court experience followed by an emotional adrenaline rush. I thought about coming back in to say hello to you, but between the metal detectors and me trying to catch my breath, I couldn't hang. I'd love for you to read this. Lunch is on me! 

Quiero pensar que el uso de Craiglist en Tucson es tan generalizado que hay un porcentaje de probabilidad de que el mensaje sea leído. ¿Ustedes no? ¡Me intriga tanto mensaje! Yo sé que Craiglist ha sido (o es) utilizado para tooodo tipo de cosas, pero ésta en particular me resulta tan... peculiar. Aquí tienen otro ejemplo, publicado también hoy:


You were driving a white Avenger by Kino Sports Complex. When you rolled down your window, all I could think was how beautiful you are. I should have done or said something, but it was an akward situation. I was hoping you would stop at Chevron, but no such luck. If you decide to reply to this, let me know what vehicle I was in. That way I know it's really you 

Quiero decir... esta persona vio a otra manejando en la calle, quedó impresionada y lo único que se le ocurre es ir a casa y escribir un post en missed connections de Craiglist? WTF? Uso ejemplos de Tucson porque son "cercanos", pero claro, la sección de Personals/Missed Connections se repite en cada ciudad de cada estado de cada país... aunque claramente USA es la mayor fuente de tráfico del sitio.

Algunos son dulces, aunque algo creepy (publicado hoy en Los Ángeles):

Guess it was around 8PM or so. You had on some dark blue (sorority?) hoodie and some jeans I think. When you moved over one computer to take the one next to me, you put some earbuds on and listened to some YouTube videos while I was absorbed reading some e-mails and writing one of my own to some long-time friends I had just got back in touch with. I thought you were very pretty and should have (and would have!) tried to strike up some convo with you, but since I had to leave abruptly, all I did instead was just get up & leave without even a single look back to see if you were of like mind. So here I find myself, hoping... damn. :-/
Wanna get together outside school for coffee/lunch sometime? Let me know where we sat if this was you. :) 

Alguien por ahí dice que Craiglist se ha convertido en una especie de calabozo para "dating misfits", pero esta sección parece no tener fin. Están las conexiones perdidas en Halloween (you, a pumpkin, me, a nurse...), del día de la elección presidencial... en fin... es un fenómeno. No faltan los pervertidos (o no lo serán todos?), los bromistas, los que parecen sacados de una novela rosa, etcétera (y espero que no los asesinos seriales y cosas así), pero lo cierto es que las personas escriben estos posts :O eso ya es suficientemente asombroso.

De hecho tienen una convención de nomenclatura donde m2m significa hombre a hombre, m2w hombre a mujer, etcétera, seguido de un número que representa la edad... algunos incluso ponen su foto, y NO estamos hablando de un sólo rango de edad, aunque a simple vista podría decirse 22-32, pero no faltan los de 55 y más (se supone que debes ser mayor de edad /18+/para ingresar, pero no hay ningún candado) y de hecho (gulp) advierten sobre contenido adulto y (get this) una guía de preguntas sobre sexo seguro. Hm.

Debo confesar que de entrada me pareció demasiado ingenuo, pero bastó revisar algunos posts para darme cuenta que en realidad no hay (casi) nada de ingenuidad aquí, más bien es un recinto un tanto peligroso (como tantos otros en la red, aquí no hay novedad como dice la canción) en el que se busca de todo y (ahora sí que) lees de todo. ¿O será que me tocaron puros pervs?

Perfecto como objeto de un estudio de antropología digital, pero así, desde el sentido común, da mucho en que pensar... iba a decir que la próxima vez que les guste alguien estas personas deberían simplemente ir a hablar con él o ella en lugar de andar mandando botellas al ciberespacio, pero por lo que veo lo que realmente hay que decir es que sigan los protocolos de safety online dating. Creo que aquí aplica eso de ten cuidado con lo que deseas. Y I just want to say HELLO (Martin Solveig ft Dragonette) XD

OUT.

    domingo, noviembre 25, 2012

    Dreamlist.co y una reflexión sobre Startup Weekend

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    Make a movie!
    Por Talya Aluveaux*

    Supongo que dejaré el downgrade a Windows 7 para otro día, porque hoy quiero escribir sobre una conversación que más o menos seguí ayer en Twitter entre @vcastrejont y @eldroid, ambos front end developers si no me equivoco. Okay... tal vez no quiero escribir exactamente sobre la conversación que sostuvieron, más bien sobre algunas cosas que había pensado a raíz de un par de posts y un poco más de acercamiento al evento conocido como Startup Weekend, aunque en cierto sentido coincidimos.

    El comentario general fue que la mayoría de las ideas están muy enfocadas a "ellos mismos", es decir, al grupo de gente que ya está envuelta en este círculo de ideas, tecnología, y de cierta manera a la vanguardia en materia digital, pero se olvidan del grueso de la población. Makes sense. Comentaban que alguien por ahí dijo que sería mejor idea "préstame tu casa en Tucson" que "préstame tu maleta" (la startup ganadora en la última edición de Startup Weekend Hermosillo). Fue simplemente un comentario.

    Lo que yo había pensado era que se usaba la palabra startup con demasiada ligereza. ¿Construir una startup en un fin de semana? Er.. Ok... Buut...Er... Y como mis únicos elementos para analizar este fenómeno son apenas el evento pasado de Ciudad Obregón, y de cierta manera el que se llevó a cabo recientemente en Hermosillo, pues a ellos voy, y concluyo que a) el objetivo de este evento no es tanto la creación de startups, más bien se trata de una especie de plataforma motivacional, educativa y de cultura emprendedora, de la que, claro, puede desprenderse y así ha ocurrido, un gran producto, una buena idea que eventualmente puede madurar y convertirse en una startup con un producto/servicio sólido, y b) es un excelente caldo de cultivo, un semillero de ideas, un "bootcamp" y también, por lo que veo, una gran oportunidad de cross-networking.

    Como todo esto son solo cosas que pasan por mi cabeza loca, decidí comunicarme con @jorgepistola, que participó en SWHMO con Dreamlist.co, y más recientemente presentó este mismo proyecto durante el SHDH (el sábado pasado) para que me platicara un poco sobre su experiencia al respecto, y porque así soy de curiosa y no entendía muy bien de que iba o para qué servía Dreamlist (por cierto gracias por atender mi llamada! skype me maybe?)

    El resultado (según yo) es que, efectivamente, SWHMO es todo lo que dije y además una especie de catalizador o acelerador del proceso de formación de una startup, puesto que todas las personas interesadas en crear una están reunidas en un mismo lugar, y el formato exige la propuesta de ideas y su eliminación progresiva hasta que sólo quedan las más concretas (most likely to succeed?) y éstas tienen que ser presentadas en un pitch por el responsable, quien además tendrá que decidir a quién necesita en su equipo (diseñadores, desarrolladores, sociólogas wannabe...ah, no jajaja) y tratar de reclutarlo (estoy segura que me sentiría IGUAL que cuando elegían equipos en basquetbol! INÚTIL!)

    El caso es que hay que corretear gente, supongo que en algunos casos ellos se postulan, y en otros uno ya tiene más o menos una idea formada de con quién quiere trabajar. Los planetas tendrán que alinearse. En el caso de dreamlist, así fue en parte porque algunos miembros del equipo ya se conocían y/o han trabajado juntos. Muy bien. Ya está formado el equipo de trabajo... ¿y ahora? Sigue una jornada intensa para sacar adelante un prototipo y aquí es donde diseñadores, desarrolladores y mastermind tienen que brillar.

    Dreamlist.co es el resultado del deseo (precisamente ;) de crear un sitio o app que funcione como un instrumento de ayuda en línea para la consecución de sueños dividiéndolos en metas. Una especie de adminsitrador de proyectos, pero de logros como bajar de peso para semana santa, viajar a Ibiza en tu cumpleaños o, no sé, casarte, divorciarte, estudiar un posgrado (nooooo!)

    Claro que para la puesta a punto de una app como esta hay docenas de obstáculos: Que si el nombre ya estaba tomado, que si el esquema de monetización no es el adecuado, cómo prevenir que los usuarios hagan trampa en el desbloqueo de logros, y mil más que tienen mortificado a @jorgepistola. La verdad que el verdadero trabajo de un equipo conformado en un evento como Startup Weekend comienza al apagarse los reflectores del intenso fin de semana, porque la idea puede morir allí, con una fanpage en facebook, algunos cientos de likes, un hashtag y un handle en twitter, y quizá un protoripo medianamente funcional en Android y/o iOS e incluso un sitio Web, y a eso me refiero con tomar la palabra startup a la ligera.

    Lo contrario sería, por supuesto, tomarlo con seriedad y continuar con el proyecto. Reunir al equipo, arremangarse la camisa y sacarlo adelante cueste lo que cueste, hacer los cambios que sean necesarios, transpirar entusiasmo, poner inteligencia y voluntad al servicio de un proyecto que robará horas de sueño, acaso dinero de los propios bolsillos, con el objeto de crear algo útil, bello o necesario para este mundo. Dicen que no hay mayor satisfacción. Enhorabuena a quienes estén en este proceso.

    Out.


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    Por Talya Aluveaux @talya Miguel de Icaza nació en 1972. Es un programador, mejor conocido por iniciar los proyectos GNOME, Mono y Xamarin. ...